963741的精彩笔记
  • 实现一个图片懒加载插件有多难?

    Web 图片的懒加载就是通过读取img元素,然后获得img元素的data-src(也可以约定为其他属性名)属性的值,并赋予img的src,从而实现动态加载图片的机制。这里需要注意的是: img在初始化的时候不要设置src属性,因为即使设置 src='' 浏览器也会尝试加载图片。一个简单的图片懒加载共涉及两个方面,1. HTML 约定我们
  • 关于前端的思考与感悟

    万事开头难。当我想要认真写一篇文章向大家分享我对前端的认识与感悟的时候,突然就深刻的体会到了这句话确实太有道理了。最近几年对于web前端的传闻很多,比如人才稀缺,简单易学,待遇丰厚,整体势头发展良好等等。遇到过一个不太熟搞后台开发的同事跑来问我学习前端需要掌握哪些内容,也听说过一个搞IOS开发准备自学前端
  • canvas动画——速度与加速度

    1.速度与速率速度表征物体运动的快慢。在讲解速度与速率的概念之前,我们需要了解两个数学上的概念:矢量与标量标量:有大小而没有方向的物理量(速率,体积,温度)矢量:有大小也有方向的物理量(速度,动量,力)ok!忘记上面的定义吧!尽管我们平时在说话时很少区分速度和速率(当然,万一你是学霸呢)到底有怎样的区别。
  • H5扇形

    使用H5 canvas绘制的可交互扇形requestAnimationFrame()现有动画实现方式的不足setTimeout和setInterval都不十分精确。为它们传入的第二个参数,实际上只是指定了把动画代码添加到浏览器UI线程队列中以等待执行的时间。如果队列前面已经加入了其他任务,那动画代码就要等前面的任务完成后再执行。css3动画有局限性,比如不